Redaksiku.com – Mencari titik seimbang antara tantangan yang memacu adrenalin dan keramahan bagi gamer pendatang baru selalu menjadi tantangan tersendiri bagi para pengembang game aksi berburu. Capcom kini tengah berusaha menjawab keluhan sebagian veteran yang merasa game Monster Hunter Wilds terlalu mudah, lewat ekspansi terbarunya.
Walaupun masalah tingkat kesulitan ini sempat diatasi melalui beberapa pembaruan berkala yang meluncur pasca-rilis, para penggemar garis keras tetap merindukan kedalaman dan tingkat kesulitan khas seri modern sebelumnya. Capcom tampaknya sangat mendengarkan masukan tersebut dan menyiapkan strategi khusus untuk mengatasinya.
Strategi Keseimbangan Tingkat Kesulitan Capcom
Dalam wawancara eksklusif bersama PC Gamer, director Monster Hunter Wilds: Ascendance, yakni Takuro Hiraoka, membeberkan dilema besar yang dihadapi tim pengembang. Ia menyadari betul bahwa menjaga basis pemain pemula agar tidak frustrasi sama pentingnya dengan memuaskan para veteran yang mencari siksaan perburuan tingkat tinggi.
ADVERTISEMENT
SCROLL TO RESUME CONTENT
Misi penyeimbangan utama yang dianut Hiraoka adalah memastikan agar para pembeli game ini tidak merasa terintimidasi hingga akhirnya menyerah di tengah jalan. Statistik dari rilisan sebelumnya menunjukkan bahwa persentase pemain yang berhenti sebelum menamatkan cerita utama cukup mengkhawatirkan pada beberapa judul lawas.
Ekspansi Monster Hunter Wilds: Ascendance dijadwalkan meluncur pada tahun 2027 mendatang untuk berbagai platform modern.
Pendekatan inklusif ini terbukti cukup efektif pada versi dasar Monster Hunter Wilds jika dibandingkan dengan seri World. Berdasarkan data internal Capcom, tingkat retensi pemain yang bertahan hingga akhir cerita utama tercatat mengalami peningkatan yang cukup signifikan.
Menjawab Kebutuhan Pemain Hardcore Lewat Endgame
Pembelajaran dari versi dasar tersebut akan diterapkan secara strategis pada ekspansi mendatang agar semua kalangan pemain tetap terakomodasi dengan baik. Capcom berkomitmen untuk merancang alur cerita utama agar dapat diakses dan diselesaikan oleh mayoritas pemain yang membeli ekspansi tersebut.
Sementara itu, bagi para pemburu veteran yang mendambakan pertempuran brutal dan mekanik yang menuntut presisi tinggi, Capcom menyiapkan solusi di tempat lain. Jawabannya terletak pada konten akhir permainan atau yang biasa disebut sebagai endgame loop, tempat di mana tantangan sebenarnya akan diuji.
Berikut adalah beberapa fokus utama tim pengembang dalam merancang pengalaman bermain di ekspansi mendatang:
- Memastikan alur cerita utama ramah diselesaikan oleh gamer pendatang baru.
- Menghadirkan konten endgame yang dirancang khusus untuk memuaskan pemain hardcore.
- Melakukan proses balancing secara berkala untuk menjaga kualitas pertempuran.
Inovasi Mekanik dan Rilis Platform
Proses pengembangan ini masih terus berjalan dan tim Capcom masih aktif melakukan penyesuaian keseimbangan pertempuran hingga saat ini. Kehadiran mekanik baru seperti Boosted Action juga dipastikan tidak akan serta-merta membuat para pemain bisa menaklukkan monster raksasa dengan mudah tanpa strategi matang.
Ekspansi Monster Hunter Wilds: Ascendance rencananya akan dirilis serentak pada tahun 2027 mendatang.
Capcom berencana merilis ekspansi besar ini untuk berbagai perangkat gaming generasi saat ini. Para pemburu dapat bersiap menyambutnya di konsol PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, hingga platform PC.
Capcom menegaskan bahwa konten endgame loop untuk Monster Hunter Wilds: Ascendance akan hadir menantang.
Pertanyaan Umum
Kapan Monster Hunter Wilds: Ascendance akan dirilis?
Ekspansi ini dijadwalkan rilis pada tahun 2027 mendatang, namun Capcom belum mengumumkan tanggal pasti peluncurannya.
Platform apa saja yang akan kebagian ekspansi ini?
Ekspansi tersebut akan dirilis untuk PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, dan PC.
Bagaimana Capcom mengatasi masalah tingkat kesulitan game?
Capcom membagi fokus dengan membuat cerita utama agar mudah diselesaikan pemula, sementara tantangan ekstrem disediakan khusus pada area endgame loop.
Ringkasan
Capcom mengonfirmasi bahwa ekspansi mendatang, Monster Hunter Wilds: Ascendance, yang dijadwalkan rilis pada tahun 2027 untuk PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, dan PC, akan menghadirkan konten akhir permainan atau endgame loop yang sangat menantang bagi para pemburu veteran.
Berdasarkan penjelasan Director Takuro Hiraoka dalam wawancara bersama PC Gamer, tim pengembang menerapkan strategi penyeimbangan tingkat kesulitan ganda untuk mengakomodasi berbagai kalangan pemain tanpa mengorbankan pengalaman bermain.
Strategi tersebut membagi fokus permainan menjadi dua, yaitu merancang alur cerita utama agar ramah dan mudah diselesaikan oleh gamer pemula guna meningkatkan retensi pemain, serta menyediakan pertarungan brutal yang menuntut presisi tinggi khusus di area endgame.






